本节UG10.0教程讲解:在建模下绘制完零件后,把其在制图下进行展开的技巧;常规情况下,展开是钣金模块下的指令,殊不知使用建模绘制的零件,把其切换到制图下后,也是可以展开的,下图为展开实例;
![UG10.0教程:[58]UG10.0制图下展开零件技巧](/uploads/allimg/150309/021Z14346-0.jpg) 
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    先用UG10.0软件创建一个实体零件,如下图,我绘制了一实体圆柱;
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    ![UG10.0教程:[58]UG10.0制图下展开零件技巧](/uploads/allimg/150309/021Z1L60-1.jpg)  
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    从建模切换到应用程序,然后点制图,当然也可以使用组合键ctrl+shift+D快速地切换到制图下; ![UG10.0教程:[58]UG10.0制图下展开零件技巧](/uploads/allimg/150309/021Z15945-2.jpg)  
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    进入到制图模块后,需要新建一个图纸页; ![UG10.0教程:[58]UG10.0制图下展开零件技巧](/uploads/allimg/150309/021Z1L29-3.jpg)  
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    使用创建基本视图工具,创建一个视图,其参数设置如下图; ![UG10.0教程:[58]UG10.0制图下展开零件技巧](/uploads/allimg/150309/021Z12S7-4.jpg)  
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    把鼠标放在刚创建的视图边界上,然后单击右键,在弹出的对话框中单击展开; ![UG10.0教程:[58]UG10.0制图下展开零件技巧](/uploads/allimg/150309/021Z15923-5.jpg)  
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    展开后圆柱形如下图,通过调用不同的视角显示,把其切换到等轴测图下,其效果如图2,这样就达到了在建模下绘制的零件在制图下展开的目的。 ![UG10.0教程:[58]UG10.0制图下展开零件技巧](/uploads/allimg/150309/021Z12246-6.jpg)  ![UG10.0教程:[58]UG10.0制图下展开零件技巧](/uploads/allimg/150309/021Z14943-7.jpg)