UG中曲线裁剪命令的用法
(1)如果在默认配置里面把重复使用边界对象的钩去掉。也有新问题,如果遇到多条曲线被一条剪刀线裁剪时,必须要记住把 重复使用边界对象 的钩打上,如果忘记这步,修剪玩一条曲线后就不能继续修剪曲线了
(2)如果要裁剪多处地方,一定要把 重复使用边界对象 前的钩去掉。否则裁剪完一处地方后必须退出,重新选裁剪命令才可以裁剪别的地方。
(3)圆被直线裁剪的时候,必须分别选择直线的2端作边界对象。如果只选择直线1端为边界对象。圆并不会按你的意图来裁剪。下图左边为选择2端作边界对象的结果,右边为选择直线1端为边界对象的结果。大家可以对比一下。
建议ug在出新版本时把裁剪命令改进一下。这个常用命令没必要把步骤搞得太繁琐。类似草图中的快速修剪命令就最好了。
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