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AutoCAD渲染教程:将实心体渲染为竹编球和鸟笼的方法

时间:2010-11-09 22:06:51 来源:未知

4、对鸟笼附材质并调整图位:

(1)将图6左和图6右以纹理贴图、不透明贴图及凹凸贴图的方式同时赋给鸟笼主体的三维图和鸟笼底座的面层。并按“适合物件”U=7,V=3.5的比例单位调整好图位(如图7所示)。必要时还要选择“筒体贴图”功能,并校正贴图位置。


附图8:田字材质的比例及参数图

(2)用木纹材质赋给底座的周围。

(3)以黄金材质赋给鸟笼把。

以上3项附材质后的在“视觉样式/真实”中的视图详图9所示。


附图9:鸟笼附材质后的视觉图

5、制作一个圆球,将雀鸟图片以纹理贴图和不透明贴图的方式赋给材质(图片制作方法参照第3条所述),置于鸟笼的中间,同时还可复制一个置于鸟笼顶部。

6、制作地板(从略)。

7、在鸟笼周围设置灯光数个,并设置相机透视,在“视觉样式/真实”中显示的着色情况如图9所示。


附图10:附材质后的着色图

以上设置后便可渲染了,其效果图如下。


附图11:竹编鸟笼及笼中笼外鸟的效果图