同样是直纹建模,不过构建出来的部分让你只能管中窥豹,盲人摸象。当然,方法肯定是正确的。
双曲抛物面的直母线运动规律:始终与两条空间交叉的直导线相交,同时平行于一个导平面。
这就是所谓的扭曲面:相邻两素线既不平行,也不相交。
两条导线当然可以处在相互平行的平面内,但是不能够没有夹角。
这么多线,当然也是用阵列了,导平面要先绘制出来,然后以导平面为基础作一基准面,做基准面与两导线的交点,然后以通过点的曲线方式绘制两点曲线。然后把基准面,交点,曲线组成组,这样就可以利用基准面相对导平面的距离来做单方向的尺寸阵列。
双曲线抛物面又叫马鞍面,因为它的全貌是像个马鞍一样的。
那么它的全貌怎样绘制呢?我也没找到什么好方法
下面是我通过不断插入方程曲线的方式绘制的图,这种方式可以说是相当原始的。
曲面交z平面于两条直线,并且通过原点,原点在某种意义上也可以称为这种曲面的心了吧。虽然这种曲面的定义应该是无心曲面。因为两直线是草绘的,而其它双曲线是方程曲线,因此颜色不一样。
方程如下:x^2/16 -y^2/9=2z
在proe中,要使用参数方程,所以把方程参数化
z>0的时候
a=4
b=3
sq=sqrt(2*z)
x=a*sq/cos(t*80)
y=b*sq*tan(t*80)
z<0的时候,xy上下对调,ab也上下对调即可。
对z分别取值,给出一些曲线来,可以大略领会曲面的感觉。
z平面上相互交叉的两条直线作为上半部与下半部的分水岭。
称之为马鞍面还是有道理的。
一般的波都是中心向四方发射,这个图,有没有点四方向中心发射波的意味?
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