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使用ProE进行链条仿真

时间:2011-04-06 09:42:03 来源:未知

前一段时间让学生弄链传动的仿真,昨天我自己也弄了一下。

首先画好链节,注意加上两个基准点,基准轴。

然后画曲线,在草绘里面画一个曲线,封闭的就行,这个曲线也作为一个零件。

在画好链轮。

进入装配环境,插入曲线零件,使用缺省方式,将其固定。

插入第一个链节,首先选择连接里面的平面约束,使链节在曲线所在平面运动。然后使用两次槽约束,使链节上面的两个基准点分别与曲线形成约束。这样链节就可以沿着曲线运动了。

依次插入链节,除了上面的三个约束以外,两个链节之间再加上销钉连接。

插入几个链节就可以了,太多了ProE会运行的非常慢,尤其是进入机构分析的时候。

然后插入链轮,用销钉连接就可以了。

下面进入机构环境,先把链轮和链节的一个圆柱面加上凸轮连接。(链轮的齿形部分要光顺,这样进行凸轮面选取的时候就可以一下子全部选中了)

然后添加电动机,加在链轮的连接轴上,设置好速度。

这样运行分析链轮就可以带着链条动了。

使用ProE进行链条仿真

不过也只能实现一段的运动,不能实现整周的运动。原因是凸轮连接里面只能从一个链节上面选取曲面,不能从多个链节上面多选,郁闷!

ProE的仿真还是有太多的局限!