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使用AutoCAD制作立体羽毛球流程解析

时间:2011-12-24 09:00:14 来源:未知

在这篇教程中,作者将使用AutoCAD制作逼真的羽毛球,希望对大家有所帮助。

主要运用到CAD命令如下:L线、REGION面域、RECTANG矩形、C圆 、SPLINE样条线、REVOLVE旋转、M移动、ROTATE3D三维旋转、3DARRAY三维阵列、TORUS圆环。

 

第一步

在CAD中按下图绘一个旋转面。(图01)

 

 

图01

 

第二步

region创建面域,选择刚做好的图形。(图02)

 

 

图02

 

第三步

再在左边,绘一个小四边形,位置如图。(图03)

 

 

图03

第四步

绘羽毛杆旋转面,上面小,下面大。(图04)

 

  

图04

 

第五步

制作羽毛,用spline样条线绘出形状,之后创建成面域region,样式如图。(图05)

 

 

图05

 

第六步

revolve旋转,选择所有须旋转面!EXT拉伸羽毛边,厚度自定。(图06、07)

 

 

图06

 

 

图07

 

第七步

把羽毛杆移动到下图位置。(图08)

 

 

图08

 

第八步

新建坐标,移动坐标到圆杆中心。

rotate3d三维旋转,指点基点,基点为圆杆中心点,捕捉X轴上两点,角度为-20(可自定)。

继续三维旋转,指点基点,基点为圆杆中心点捕捉Y轴上两点,角度为5。(图09)

 

 

图09