在ARX中可能需要像在AutoCAD中绘图时那样旋转、缩放、移动、镜像对象,下面的函数就能实现在二维平面上旋转对象的功能。
//旋转对象。eId:对象的ID号,angle:旋转角度(角度值)。
void CModify::Rotate(AcDbObjectId eId, AcGePoint3d ptBase, double angle) { AcGeMatrix3d xform; AcGeVector3d axis(0, 0, 1);
//给出当前的旋转平面
xform.setToRotation(angle * PI/180, axis, ptBase);
AcDbEntity *pE;
acdbOpenObject(pE, eId, AcDb::kForWrite, false);
pE->transformBy(xform);
pE->close(); }
其它几种操作使用类似的方法。
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