这样设置后,就把它附给盆的底面,方法是鼠标在盆底扰动,见到盆底的线框发亮时,就按住Ctrl键,就将材质附上了,附上后就显示出来一条鱼了,如图6所示:
注意:这个视图为什么不见水纹了,这是由于前面在“样板”中已经修改水纹的类型为“玻璃.透明”之故,在这里虽然见不到,但是渲染时会出现的。
4、关于高级设置:在“高级设置”中,预设“高级”,“输出尺寸”640x480,其它均为默认设置。不要钩选“最终采集”,那会使渲染速度慢的使人难受的。也不要打灯光更不要设阴影,如果设置阴影,那盆内的阴影会遮挡鱼的,那是费力不讨好的事。这时渲染就出现瓷盆中的一条鱼的效果,如下图所示:
5、如果在盆中再创建两个面域并附给不同的金鱼材质(仍为透明与不透明图片相配套的图片),那么在“视图样式/真实”的界面中所得截图如下。
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