选择圆弧,
在弹出的点构造器中输入坐标值,如下图所示:
点击“确定”,创建实例选择“是”,
结果如下图所示:
创建孔,和前面孔创建方法一样,尺寸如图所示:
选择好放置面,
水平参考选择相应的直线,再选择圆弧,选择“圆弧中心”,
距离输入0
单击确定,利用“回滚编辑”在进行编辑位置,用“点到点”的定位方式,
选择“圆弧中心”,
距离输入32
结果如下图所示:
对这个孔进行阵列,方法和前面的一样,选择“圆形阵列”
参数如下图所示:
选择“点和方向”的方式,
选择相应的圆弧中心,
点击“确定”,
创建实例选择“是”,
结果如下图所示:
对底部进行打孔,用“孔”命令中的“沉头孔”,具体参数如下图所示:
放置面选择下部的表面,
定位方式选择“点到点”,
选择圆弧,再选择“圆弧中心”,
单击“确定”,结果如下图所示:
旋转坐标系,直接在上面选择“旋转坐标系”的命令,使YC向ZC旋转90,单击“确定”。
用“特征实例”中的“矩形阵列”进行阵列,
选择“沉头孔”,
具体参数如下:
满足要求,创建实例特征选择“是”
结果如下图所示:
用“孔”命令中的“简单孔”进行孔的创建,具体参数如下图所示:
放置面的选择如下图所示:
定位方式选择“点到点”,
选择圆弧,
再选择“圆弧中心”,点击“确定”。
用孔中的“简单孔”命令在其对称位置创建相同的孔,
选择放置面,
“点到点”的定位方式,
选择圆弧,再选择“圆弧中心”,
最终的结果如下图所示:
用“孔”命令中的“沉头孔”进行打孔,输入下列参数:
选择好放置面,
定位方式选择“点到点”的方式,
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