UG二次开发中装配中有很多tag,如instance、occurence、component再加上part_tag,一直分不太清楚,今天研究了一下,大致是这样的:
比如一个组件(component)a,它对应有几种tag:
1、prototype原型,即其part_tag;
2、occurence,在装配空间中的tag(有2种类型part_occ、object_occ);
2、instance句柄,
part_tag :即prototype原型,比如AskPrototypOfOcc()返回的即part_tag
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