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基于SolidWorks/COSMOSMotion的离散点凸轮轮廓曲线设计及后处理

时间:2010-06-02 08:00:00 来源:

    3仿真参数设置
   
    模型仿真运动时,各部件必须刚好完成1个周期的运动,由表l所示顶杆1个循环的时间为4秒,因此要把仿真模拟时间设置为4秒,并把凸轮的转动速度改为90deg/sec,这样凸轮运行4秒后也刚好是1个循环;在结果分析项设置要求输出顶杆顶点对运动轨迹,即凸轮轮廓曲线。仿真运行后得如图5所示结果。
   


    4凸轮轮廓曲线后处理
   
    仿真后得到的凸轮轮廓曲线在SolidWorks中不是实体轮廓曲线,不能直接构建实体零件模型,要在SolidWorks中构建凸轮实体零件模型,可如图6所示选复制运动轨迹曲线到SolidWorks选项,把仿真后得到的凸轮轮廓曲线插入到绘制SolidWorks零件模型界面,如图7所示。然后选择前视基准面为草图平面构建实体零件模型,选【转换实体曲线】按钮将运动轨迹曲线转换为实体轮廓曲线,在绘制凸轮轴孔等后,选[拉伸凸台/基体]按钮就可得到三维凸轮实体模型,如图8所示。
   


    5结束语
   
    在凸轮机构顶杆件只明确若干个位置的精确值情况下,也用SolidWorks及COSMOS Motion设计凸轮轮廓曲线,并能把在生成的凸轮轮廓曲线输入到SolidWorks,在此基础上创建三维凸轮实体模型。