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基于Solidworks的锥形橡胶弹簧的参数化设计系统开发

时间:2010-06-02 08:00:00 来源:

    1.3主要程序流程图
    
    系统设计流程图4:
    


    2三维造型
   
    由于三维锥形橡胶弹簧体生成要进行大量的运算,若从底层做起不仅计算量大而且相当复杂。要浪费大量时间、人力、物力和财力,不能在有效的时间内开发出完整实用的程序。CAD三维技术日臻成熟,三维造型软件层出不穷。本系统开发借助SolidWorks公司开发的三维特征造型软件SolidWorks为平台,通过ActiveX Automation技术控制服务端SolidWorks自身二次开发接口API函数,调用其对象、属性、方法从而实现三维造型。SolidWarks API功能调用的步骤如下:
    
    首先,SolidWork,应用程序对象(在程序中要作为变量声明)是所有调用SolidWorks API功能的最顶层,要调用SolidWorksAPI的其他功能,必须先调用此对象。用VB语言调用时SolidWorks应用程序对象声明的代码描述通常为:
   


    这两种代码实现的任务及功能是完全一样的。
   
    其次,要调用SolidWorks活动文档对象。SolidWorks活动文档对象,指的是"零件环境"、"装配环境"、"工程图环境"及"非工作环境"四个状态,它仅处于SolidWorks应用程序对象下,要调用SolidWorks API的功能必须在调用SolidWorks应用程序对象后调用此对象。用VB语言调用时代码描述通常为:
   


    一旦上述两个对象调用之后,我们就可以调用SolidWorks API提供的其他功能如事件、属性、方法及相关函数。通常分为以下几种: