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Solidworks 2008的核心主题——客户的体验

时间:2008-07-21 18:33:37 来源:

Solidworks 2008有两个大的主题。第一个主题就是怎么去帮助使用SolidWors的用户们,能让他们有更好的使用感受和使用经历。第二个主题就是,让这些工程师们验证他们设计出来的产品到底好不好。

Chris:我做一个简单的介绍:Solidworks 2008有两个大的主题。第一个主题就是怎么去帮助使用SolidWors的用户们,能让他们有更好的使用感受和使用经历。第二个主题就是,让这些工程师们验证他们设计出来的产品到底好不好。

    至于第一个主题,有好几个新增的功能,现在图像非常漂亮。第二个就是用户界面,提高SolidWorks 操作界面的友好性,使它更加方面。在功能方面,有一个新的技术,有4个技术专家为用户服务,这是在2008版本里特别推荐的。其中有一个Corner expert,在远角里面,可能会有很多远角交叉在一起,以前可能是需要很复杂的手法来处理,但是现在可以通过这个软件很便捷地处理。

    公差专家 装备专家

    假如你有一万个零件,装完了之后可能会有一些零件没有装好,那么有了这个装备专家之后他就会做一个全面的检查,看你的装备有没有做好,有没有优化。会以一个宏观的角度来进行检查。这都属于新的功能。

    在长远来说,我们希望SolidWorks做到没有界面的境界。举个简单的例子,小孩在打游戏机的时候,拿着游戏机手柄玩,时间一长眼睛根本就不用盯着手柄,只要看着屏幕就可以了。我们现在的目标就是希望能让客户忘记界面的存在,能让他们能轻松地完成工作。我们也希望能够提供更多更好的工具,帮助工程师们检查产品。我们增加了捆绑式的工具,motion expert,就是可以让客户在制作完成模具之后,检查动态的地方,各个关节各个机关是否有问题。

    还有一个就是流体力学专家,以前一般来说我们通常会找专门的专家去检验。我们加入这个工具,目的就是让用户更加方便的检验。

    我们设计完一个产品到底能不能生产,很多情况下我们不知道,因此,2008年我们设计了一个新的工具,就是检验用户的设计可不可以投入生产,在这个工具里面有15到25的参数来帮助用户检查,如果你有一个1毫米的孔,50毫米深,这个可生产性是很低的,有了这个工具,它就可以帮工程师检查生产这个产品的可操作性,给客户提出建设性的意见,价格的定位,市场的定位等等。

    以上就是我们2008年第二大主题的主要内容。

    除了这些是会明确放在2008年内容上的,我们还会有一个SolidWorks lab,我们的开发组里面经常会有很多很好的主意,我们现在就是创建一个平台,我们把在实验中认为好的东西放到这个平台上面,让客户先去试用,如果反映好的话我们就会投入生产,如果不好我们就把它当成一个试验品。从目前SolidWorks lab 里面来看,有4个产品,2个是在网上可以使用的,另外2个是可以下载的。前面2个中的一个可以把各种各样的模型直接提交给这个网站,让它帮你做分析。

    我有很多图纸想给你看,但是我又有担心会被抄袭,我就把这个图纸通过这个软件投放到网站上,别人就可以去阅读,打印,批注,这也是我们提供的平台。客户必须上这个网站才可以享受这样的服务。另外2个可以下载使用,这是一个环境,在这个平台里面你可以把各种各样的模型组装起来,尤其是跨国企业,他们可能把不同软件制作出来图形,在这个网站上,他们就可以把这些图形组装起来。最重要的目的主要是做一个很漂亮的报告。你可以给这个工程师做一个观察,做一个很漂亮的PPT,它的效果和照片的效果是一样的,虽然它的模型是用各种各样的软件做出来的,但是通过这个平台可以完整地做一个非常好的虚拟产品报告。我们有很多很多客户来自于2维,对他们来说怎么去寻找和转换时非常关键的。这是我们2008年的主要任务。

    大家可能都知道我们公司收购了一家瑞典的公司,我们去年推出了一项产品,我们当初选择这家公司是因为他们有跨地区服务的经验,有良好的查询经验。我们的目标之一就是要增强查询的功能,在架构方面,我们支持多区域的,但是主要的数据库的数据从来就是放在一台主机上的,如果主机出现了问题,那数据库也就会有问题了,这个是我们不想看到的。在2008年,我们做了一些改动,我们也可以允许这些数据有一个备份,如果你有很多基点的话,每一个点都会有相应的数据库的信息,除了用户的数据、档案、数据库的数据都会是有备份的,这样就可以确保它的安全性,你不可能运气这么差,所有的基点的数据都丢失了,所有的服务器都坏掉了。所以以上说明的是我们2008年一个很大的改进。#p#分页标题#e#

    还有一个好消息,3维数据库有中文的界面,比较方便大家的访问。我们做了很大的改动增加了中文的界面,方便全世界的用户提供更大的平台让大家了解同一个行业里面,其他公司是怎么做的。

    记者:现在在中国有很多设计师开始用SolidWorks做造型设计,在北美,是不是也有很多设计师像中国的设计师一样做造型设计?

    Chris:在北美有很多设计师再做消费产品设计,我们也很重视这个用户群,很多设计师还是很喜欢用手绘的方式去做。我们把它看成是两个步骤,第一个是比如一个人去画一个很漂亮的外观,第二个方面就要去实现工程方面的设计,我们希望把设计师和工程师联系起来。有些人是可以把两个工作连起来做,但有些人还是分开的,SolidWorks里面有一个很好的界面可以让用户把这两个步骤连起来做。这些功能在2006和2007都已经有了,我们现在有提高读取软件的能力。

    记者:在2008年新功能里面没有提到一个曲面功能,而这个功能在造型设计里面是非常关键的,想了解一下2008年里,对曲面功能有哪些增强?

    Chris:我们增加了很多功能。只要你是用SolidWorks产生出来的曲面,你都可以用鼠标拖拉的方式来改变它的形状,你们都可以看到刚才我们在演示的时候都是用鼠标来拖拉,把它变大变小,只要在SolidWorks里面产生的曲面都可以用鼠标来操作轻松的改变它的外观。这些都是2008我们在曲面上增添的功能。

    记者:从2004到2007,SolidWorks软件由一个中端软件发展成为一个主流软件,功能越来越强,包括大装配,大装配下面的模拟设计,这样发展下去就存在中端软件和高端软件的竞争,SolidWorks在建模方面装备方面和高端软件还有哪些区别?

    Chris:中端主流还有高端的距离会越来越短,尤其是在那些硬件的功能上,或者芯片上,他们的距离都是拉得越来越近。SolidWorks上已经有很多功能越来越出色,曲面啊,装配啊,都是越来越出色。我们去年卖出去的产品里面有75%的客户只买了一套,说明我们的客户大部分都是中小型企业,他们的需求量不会那么大。跟大型企业的需求量的确有一定的距离,中小型企业有一个特性,他们只专注于产品设计。这是由我们市场的客户群决定的。

    记者:SolidWorks怎么看中端软件?

    Chris:他们具备发展的条件,要和我们来比的话,我们会跑得更快,一定得走在前面,公司的研发团队都有一个很大的挑战,就是每过10个月我们都会推出一个新的版本,每一个新的版本我们都必须要有一些很有竞争力的新变化,这样我们才有可能和他们保持一定的距离,不至于被他们这么快的超越。其实那些中端软件也可以紧跟着我们的步伐赶上来。所以所谓的中端,主流,高端并不是完全通过功能来区别的。