在AutoCAD的曲面造型中,常常要用到surftab1和surftab2这两个系统变量。在不少的资料中,也分别称这两个变量为曲面的经线数和纬线数。拉伸表面、回转表面、直纹表面以及界限表面的网格密度是由这两个变量控制的,具体说明如下:
(一)拉伸表面(平移曲面)。
沿表面母线方向网格线由SURFTAB1分段,而沿拉伸矢量方向的分段数是SURFTAB2。如下图一:
(一)拉伸表面(平移曲面)。
沿表面母线方向网格线由SURFTAB1分段,而沿拉伸矢量方向的分段数是SURFTAB2。如下图一:
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(二)回转表面。
沿着旋转方向的网格线由SURFTAB1分段,而沿着转轴方向的网格线由SURFTAB2分段。如下图二:
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(三)直纹表面。
直纹面的两条边界间均匀分布网格线,等分数由系统变量SURFTAB1决定,如下图三:
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(四)边界表面。
创建界限表面时,用户可以用任何次序选择面的边界,第一条边是生成网格的M方向,此方向网格密度由SURFTAB1决定,与第一条边相邻的边界是网格的N方向,此方向网格密度由SURFTAB2决定,如下图四:
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