AutoCAD的三维建模通常可以用很多种不同的方法实现同一目标。每个人都可以用自己所最熟悉的方法找到自己最喜欢的路。例如,五角星,有些人可能会用Extrude命令来做,有的人会用LOFT命令来做。我呢,觉得用子对象编辑特别快。欣赏一下吧:
1:绘制好平面轮廓
![](/uploads/allimg/120419/1_120419074302_1.jpg)
2:绘制10边形棱锥体
![](/uploads/allimg/120419/1_120419074335_1.jpg)
3:选取其中5个顶点
![](/uploads/allimg/120419/1_120419074645_1.jpg)
4:将这5个顶点缩放到正确的位置
![](/uploads/allimg/120419/1_120419074917_1.jpg)
5:完成效果
![](/uploads/allimg/120419/1_120419075040_1.jpg)
AutoCAD的三维建模通常可以用很多种不同的方法实现同一目标。每个人都可以用自己所最熟悉的方法找到自己最喜欢的路。例如,五角星,有些人可能会用Extrude命令来做,有的人会用LOFT命令来做。我呢,觉得用子对象编辑特别快。欣赏一下吧:
1:绘制好平面轮廓
2:绘制10边形棱锥体
3:选取其中5个顶点
4:将这5个顶点缩放到正确的位置
5:完成效果