一、 矩形REC:(长,宽)
1、倒角C : 根据指定的值进行倒角,适合制作45度倒角。
2、圆角F : 根据设置的半径进行圆角矩形的绘制。
3、宽度W : 绘制具有宽度的矩形,通常用于绘制边框线。
补充:CAD中命令行参数识别:
( )表示更改参数快捷字母;【 】表示命令的可选参数;〈 〉表示参数的默认值,默认时,记录上一次的参数设置。
二、正多边形POL: 在CAD中可用绘制3-1024条边的正多边形。可用通过圆心和半径进行绘制,也可以通过多边形其中的一条边进行绘制。#p#分页标题#e#
三、圆C: 除了通过圆心和半径进行绘制外,还可以通过三点,两点,相切、相切、半径绘制。
四、椭圆EL: 依据椭圆的中心,长轴和短轴进行绘制。EL→依次单击两点(两点的中间为椭圆的中心,距离为椭圆其中一个轴长)单击另外的轴端点。
五、修订云线:由一系列的圆弧构成,用于标记图纸数据存在的异议或错误的情况。绘制室外观赏植物、邮票等。
修订云线/a /弧长2次回车,可以绘制弧度长的云线。
邮票:画一个矩形/修订云线/选择对象矩形,反转,即可。
六、椭圆弧:在生成椭圆之后,按逆时针的方向绘椭圆弧。步:根据命令行的提示绘制椭圆,单击选择初始角度位置(输入数值)再次单击结束点角度位置(输入数值)
补充:在CAD中鼠标有三种状态:
1、“+”表,当前为绘制命令状态;
2、“口”表示为修改命令状态;
3、“ ”表示为空命令状态,为空命令时,回车表示不重复执行上一次命令。
样条曲线:SPL,按3次回车键退出,主要做机械图里面的剖面线。
七、坐标:用于确定点的位置关系
1、绝对坐标:点的位置关系是通过与原点位置关系确定的坐标。表示方法:x,y(补:x与y之间的逗号为英文状态。)
2、相对坐标:点的位置关系式通过相对于某一点的偏移计算得出的坐标。表示方法:@x偏移y偏移(@为相对符号)
3、相对极坐标:点的位置关系式通过相对于某一点的距离和角度的偏移计算得出的。表示方法:@距离<角度(根据已知点找未知点)
八、坐标系
1. 世界坐标系WCS :CAD默认,以图纸的左下角为坐标原点,X轴水平,Y轴为竖直;
2. 用户坐标系UCS :根据需要更改坐标原点系统。步:ucs↙ o↙,单击一点作为原点位置。
九、修改工具栏:
1. 删除(E)全称(erase)
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所有对象;默认为删除被选中对象
2. 复制(CO)全称(copy)
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制
3. 镜像(MI)全称(mirror)
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。选择对象的时候,要从右向左选才会全部选中,不要从左向右选择。特点:对应点垂直平分
mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像
4. 偏移(O)全称(offset)
实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出
5. 阵列(AR)全称(array)重点内容
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提 示:
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限
环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项
6. 移动(M)全称(move)
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作
引申到夹点的控制
7. 旋转(RO)全称(rotate)
实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算,
8. 缩放(SC)全称(scale)
实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用
9. 拉伸(S)全称(stretch)
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸
10. 修剪(TR)全称(trim)
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 #p#分页标题#e#
空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。
11. 延伸(EX)全称(extend)
用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象
12. 打断于点(BR)全称(break)
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用
13. 打断(BR)全称(break)
将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用
14. 倒角(CHA)全称(chamfer)
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示:
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去;
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用
15. 倒圆(F)全称(fillet)
将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示:
当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用
16. 分解(X)全称(explode)
将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线
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