前段时间学习了一下Catia的模具设计,最近在学习UG的模具设计。因为学校学习的是pro、e,到了公司培训了CATIA,不过公司只是学习了一下CATIA的曲面设计,机构设计等,所以自学了一些模具设计。因为第一次模具设计用的是CATIA,所以当时没啥体会,现在这两天开始学习ug的模具设计,今天学习了分型面的设计,想对比一下CATIA的分型面。
CATIA主要就是一个工具:pull direction,然后就生成了 cavity,core ,other,no draft 等四个surface 集合,然后后面的操作就是将一些曲面translate到cavity,或者core或者other,或者no draft ,基本上core,cavity,other三个,主要是公、母以及滑块结构的划分曲面。
在CATIA中,一些hole的填补主要是通过fill,drift,trim,spit等工具,也就是一些常用的曲面操作工具来实现。
而在UG中,曲面分型主要有:
创建内孔分型面 UG MoldWizard Create Inner Hook Parting Surface
<!--[if !supportLists]-->1. <!--[endif]-->创建内孔分型面有两种方式:自动创建和手动创建
<!--[if !supportLists]-->1.1 <!--[endif]-->手动创建内孔分型面:a.通过片面创建 b.通过边界创建 .当零件内孔特征较为复杂的时候,可以使用此项创建
<!--[if !supportLists]-->1.2 <!--[endif]-->自动创建内孔分型面: a.通过区域创建 b.自动创建. 当零件内孔特征较为规则可使用此项创建.
UG 的hole分型主要可以通过自动和手动,在command上可以采用surface path,edge patch,auto hole patch三个工具来实现。
PS.个人认为在分型上面来说,UG可能比CATIA上面更实用。说白了,CATIA的分型主要是利用罗盘工具的XYZ方向来,也就是拔模角度来自动判断然后再自己进行translate,而UG则是提供了实用的分型工具,这点我认为UG做得比CATIA要好用。
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