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UG拉伸一个带有拔模角度的实体或曲面技巧

时间:2015-03-06 20:31:08 来源:未知

拉伸是创建机械零件最常用的命令之一,其不但可以创建规则的实体图形,还能为零件创建拔模角度等,本节UG10.0教程讲解:拉伸一个带有拔模角度的实体或曲面技巧,欢迎学习。图1为实体,图2为曲面;

UG10.0教程:[55]拉伸拔模的实体或曲面技巧 
 
UG10.0教程:[55]拉伸拔模的实体或曲面技巧 
  1. 启动后的UG10.0拉伸指令对话框如下图;
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  3. 从截面选项进入到草图绘制中,选X、Y为草图平面;

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  4. 在草图中随意绘制一个圆,然后为其标注一下规范的尺寸并完成草图;

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  5. 为拉伸的草图指定对称拉伸,其高度为50;默认情况下,拉伸的是实体模式;

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  6. 展开拔模选项(图1),使用从截面-对称角功能,为其键入10度,结果如下(图2);

    UG10.0教程:[55]拉伸拔模的实体或曲面技巧 
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  7. 如想把实体变成曲面,展开体类型,把其从实体切换到曲面下,通过预览,得到的曲面拔模如图2;

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  8.  

    拉伸菜单下,其拔模的种类有好几种,不同的拔模方式其显示是不一样的,设计者注意区分。