在UG的使用过程中经常会有高级曲面创建造型的时候,此时会遇到片体转成实体的情况。
以下通过几个比较简单的例子讲几种情况的片体转换成实体的方法:
1、模型中只有片体本身情况。
此时只需要用一个加厚命令就可以将想要的片体轻松变成实体了,这里需要注意的是,加厚的厚度大于曲面的曲率半径时会报错,所以加厚命令也可以间接的验证曲面光顺的好与坏。
2、模型中有片体和实体,且需要组合成一个实体情况。
此时需要使用补片工具,如果无法看出是否转换为实体,可以用求和命令验证一下,可以选中就表示已转换为实体。
3、模型中闭合相交片体情况。
此时使用修剪和延伸命令中的制作拐角工具,一键搞定。
4、模型中有闭合曲面的情况。
此时一定要保证整个曲面的完整闭合,否则无法完成实体转换,命令为“缝合”。
以上大致就是片体转换为实体的几种情况,目前也是我所接触时常用到的几种工具,如果大家有其他好的方法也欢迎提出探讨。当然,并不排除其他工具可以实现,比如同步建模中的替换面工具,替换面对周边的面要求会高一些,上面的长方体面无法替换出来,工具都是活学活用出来的,这里也简单说明一下:
相关文章
- 2021-07-20AutoCAD 绘制三维实体装配图 [胡起学,胡进,胡怡 编著] 2
- 2021-01-09AutoCAD 2010工程绘图及SolidWorks2010、UGNX7.0造型
- 2020-12-19AutoCAD 、SolidWorks实体仿真建模与应用解析 [芮勇勤
- 2013-01-17天正插件8.5 TPlugIn8.5免费下载
- 2013-01-17天正8.0插件 TPlugIn8免费下载
- 2013-01-17天正插件7.0免费下载 TPlugIn7.0下载
- 2013-01-17天正插件TPlugIn8.2下载 未安装天正也能完整打开图纸
- 2012-04-05CAD绘制三维实体图形教程及例题下载
- 2011-08-03AutoCAD 2007三维实体建模手册
- 2011-08-03AutoCAD 2009典型案例设计(电子教案)PPT