以前也有很多资料谈到如何利用SolidWorks进行Top-Down设计的思路,但过多的参考引用容易造成修改模型的时候找不到原始的边、线、面,造成尺寸悬空等。因此,利用SolidWorks进行Top-Down设计时必须遵循一定的设计规范,统一思想,才能更好的协作,完成设计。
在绘制模型之前,需要定义符合本设计规范的模板,例如零件、装配体与工程图模板。这里讲到的就是在零件及装配体模板中要定义基准轴及坐标系,然后在每次插入新零件和装配体时,先选择坐标系配合,对齐基准轴。
下面我们举一个简单的例子说明一下。
这是一个牛头刨床的参数概念图,此牛头刨床可以简化成连杆、曲柄、滑块和机架几个部分。
最初在SolidWorks草图中使用线代替零件,模拟滑块移动,求出滑块左右极限位置。确定主要的参数之后,插入新零件,命名此零件,然后将零部件保存成外部零件。然后配合零件的坐标系和总装图的坐标系,使之重合。
在创建模型草图时,一般选择三个基准面创建,把原始的参数图中相应的线段应用出来,而添加的其他线段须与应用出来的线段发生关系,标注尺寸或者添加几何关系等。
如果模型有Z向参数控制的话,就在总装配体中在添加一个视图,定义Z向轮廓变化。然后在创建特征的时候可以借用此视图的点、线,进而完成整体模型的驱动特征。
对于大型装配体来说,除了参数草图之外,还需要绘制骨架图,也就是将所有控制的参数都放在一个零件骨架图中,这个骨架图设计工程师是没有权限修改的,只有总工或者总设计师有修改权限,可以实时验证模型设计的错误和驱动性。
使用Top-Down进行设计时要遵守几个原则:
1、创建特征时尽量由三个基准面创建。
2、引用主要的尺寸或线段,其他无关紧要的线段尽量不使用。
3、本着引用一致的原则,子零件引用父零件,次要的零部件应用主要零部件,经常调整尺寸的零件引用外形尺寸已确定的零件。不要父子关系不分,子装配体中各零件之间引用关系错综复杂,不利于修改,也容易出错。
4、权限设定:总图或者骨架图的尺寸参数是不能随便更改的,绘制部件的工程师只能改动本级的模型参数,不能修改总图参数,这些权限可以SolidWorks Workgroup PDM或SolidWorks Enterprise PDM等管理工具进行设定,并且使用管理工具,可以实时检出检入模型,更好的管理和保存设计数据。
经过实践验证,使用SolidWorks坐标系辅助进行Top-Down设计,遵循以上的原则进行建模,可以保证整个装配体的完整性及可修改性,达到真正意义上的参数化设计。
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