现在的3D软件基本都有配置与方程式的功能,两者在设计时可以综合应用,能够减少重复性、机械性的劳动,提高设计的效率。
图1所示的笔盒装配体总共只有一个零件,在一个零件里面做了3个配置,并把阵列的数目、间距等设计了方程式,其能够实现的效果就是,目前这个笔盒的尺寸是120×120的,当设计变更想改成150×150的时候,只需要改变一个数值,整个模型就可以完成设计,工程图等都可以自动变化。
图1 笔盒装配体
图2 笔盒底面尺寸
模型的要求如下:模型一共有3个基本零件构成,顶面(1)、侧壁(4)、底面。顶面和侧壁的零件比底面多了两个孔,其他的尺寸都是一样的。如图2所示:
顶面零件的孔在零件的中心,大小为1/2D
侧壁零件的孔在零件的中心,大小为D-20
其他的尺寸等同于图2。
此模型只设计了一个零件,内含有3个配置,零件内置的方程式如下:
通过应用配置和方程式技术,只需要更改D1一个尺寸到130,即可实现模型整体从120×120到150×150的转换,工程图也可以自动的更新。
如果按照一般的设计方式,需要设计3个零件,如果不配置方程式,每个零件需要修改3个尺寸,也就是说,需要打开3此零件,每个零件需要更改3次尺寸。比上面的方法多了9倍的时间,考虑到模型打开的时间等,实际需要10倍以上的时间。
这个例子很简单,确体现了应用3D软件,企业应用必须要有设计库,常规的设计,只需要更改尺寸即可完成设计,而设计库的模型需要整理和总结,需要应用3D的各种技术,最大程度的降低设计的时间以提高设计效率。
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