.Wildfire版复制面的功能一定要选取到面,复制功能图标才会激活,选取面时如果几何很多,那些线,边,点都会加亮,如果你要一次复制很多面,每次选取面都要下一个下一个的挑要复制面,此时很容易选取到非面的几何,这样就很麻烦,可以先选取其中
一个要复制的面,然后按复制功能图标,进入复制面功能后,再选取剩下的其他面,此时proe会自动过滤那些非面的几何,这样选取就快多了。复制线同样也可以用这种方法。
你也可以把以下的内容复制到你的config.pro文件中,以后可以不用选取到面,按C即可进入复制面功能。
mapkey c #FEATURE;#CREATE;#SURFACE;#NEW;#COPY;#DONE;
同样你也可以把以下的内容复制到你的config.pro文件中,以后可以不用选取到面按M即可进入合并面功能。;
mapkey m #FEATURE;#CREATE;#SURFACE;#SURFACE;#MERGE;
2.在草绘功能下用对称约束功能,同样要先选取中心轴线,这样proe也会过滤那些非点的几何。
用面与线的交点做基准点时,如果几何很多,你又是先选取的面再选取线proe会很久才有反应,可以先
选取线再选取面,这样就不会出现proe很久没反应。
经常有拉伸特征的全部侧面要拔模,有很多人不知可以一次选取一个拉伸特征的全部侧面,而采用一个个的选取方法,如果有很多面就选的很慢,可以先选取到拉伸特征的其中一个侧面,然后按右键一次就是加亮拉伸特征的全部侧面,最后选中即可。
一个要复制的面,然后按复制功能图标,进入复制面功能后,再选取剩下的其他面,此时proe会自动过滤那些非面的几何,这样选取就快多了。复制线同样也可以用这种方法。
你也可以把以下的内容复制到你的config.pro文件中,以后可以不用选取到面,按C即可进入复制面功能。
mapkey c #FEATURE;#CREATE;#SURFACE;#NEW;#COPY;#DONE;
同样你也可以把以下的内容复制到你的config.pro文件中,以后可以不用选取到面按M即可进入合并面功能。;
mapkey m #FEATURE;#CREATE;#SURFACE;#SURFACE;#MERGE;
2.在草绘功能下用对称约束功能,同样要先选取中心轴线,这样proe也会过滤那些非点的几何。
用面与线的交点做基准点时,如果几何很多,你又是先选取的面再选取线proe会很久才有反应,可以先
选取线再选取面,这样就不会出现proe很久没反应。
经常有拉伸特征的全部侧面要拔模,有很多人不知可以一次选取一个拉伸特征的全部侧面,而采用一个个的选取方法,如果有很多面就选的很慢,可以先选取到拉伸特征的其中一个侧面,然后按右键一次就是加亮拉伸特征的全部侧面,最后选中即可。
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