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图解Proe实体转换成钣金的两种方法

时间:2014-06-30 09:02:46 来源:未知

创建Proe钣金零件还有另外一种方式,就是先创建实体零件,然后将实体零件转化为钣金件。对于复杂钣金护罩的设计,使用这种方法可简化设计过程,提高工作效率。当打开(或新创建)Proe的零件为实体零件时,打开“应用程序”菜单选择“钣金件”把实体零件转换成Proe钣金零件,如图1。

图1

在弹出的菜单管理器可将实体零件转换成钣金零件,转换方式有两种,如图2,分别介绍如下:

图2

驱动曲面(Driving Srf):选择该选项,可将材料厚度均一的实体零件转化为钣金零件。其操作方法是先在实体零件上选取某一曲面为驱动曲面,然后输入钣金厚度值,即可转换成Proe钣金零件。完成转换后,驱动曲面所在的一侧表面为钣金零件的绿色面

注意:以这种方式转换时,实体上与驱动曲面不垂直的特征,在转换成钣金零件后,其将与驱动曲面垂直,如图3。

图3

壳(Shell):选择该选项,可将材料厚度为非均一的实体零件转化为”壳”式钣金零件。其操作方法与抽壳特征相同。
注意:此方法转换成Proe钣金零件后需创建转换添加“边缝”,如图4。

图4