在CAD的建筑三维模型上开孔洞或窗口,最简单和直接的方法就是使用“布尔运算”求差集。原理和步骤都很简单,即:
1、先制作出建筑的三维模型(假设它为A);
2、再制作出一个与孔洞或窗口大小一致的独立模型(假设它为B);
3、移动B的位置让A相交(必须得相交,这样两者之间才会有交集。A移动到的最终位置要视具体情况而定),然后运用“布尔运算”求差集(SU)命令,让A减B。执行完以上命令后,在模型A上的孔洞就开好了~
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