弹簧的画法有很多种,本文介绍两种比较简单的画二维弹簧的方法:
方法一:使用阵列
先绘制一个V字型的图形,如下图所示,作为弹簧的基本部件:
再使用矩形阵列就可以了:
方法二:
先简单地画好弹簧的基本线经,然后画出内/径,再向上方向复制好节距,然后把第一排圆
的切点切到第二排圆的切点。
弹簧的画法有很多种,本文介绍两种比较简单的画二维弹簧的方法:
方法一:使用阵列
先绘制一个V字型的图形,如下图所示,作为弹簧的基本部件:
再使用矩形阵列就可以了:
方法二:
先简单地画好弹簧的基本线经,然后画出内/径,再向上方向复制好节距,然后把第一排圆
的切点切到第二排圆的切点。