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在CAD里面怎么画弹簧的详细步骤说明

时间:2012-11-16 08:01:27 来源:未知

CAD做弹簧方法:在俯视图上先画一个圆,直径40MM。然后在圆的中心画上十字架(就是一树一横两条线)然后用主视图,把刚才画的圆复制一个,放到下面,距离10MM。然后在用西南轴侧视图,把圆的四个限象点链接在一起(就是上面两条交叉线,于下面两条交叉线的两端)。然后点:格式--点样式,选择第四个交叉点。然后点:绘图--点--定数等分,选择你画的四条链接线的其中一条,输入4敲回车,这时候那条线上会出现三个交叉点。如此吧其他两条线也弄成这样(注意:其中一条不要,三条就行了)。然后点击你的:对象捕捉(右键)--设置,把限象点打开。输入命令:UCS敲回车,输入3P敲回车。然后点三条线两边的任意一条(注意,这一条要两边的,不是中间那一条)的一端,然后在点向中间那条线的中间的交叉点,然后在点击最后一条的另一端。在选择画弧工具,从你刚才点过的地方画条弧。这就是一个弹簧圈的一半。然后把他镜像成一个弹簧圈,复制多个圈链接在一起,这就是弹簧了。(具体说,这不是弹簧,只是极像弹簧,CAD2006以下的版本,做不出真弹簧)。
以上为办法一,我是画出来了的,就看你的理解能力了!
说白了就是把坐标搞成斜的
还有一种办法是用三线多段线,不过那种办法没方法一画出来的好~!~