三维建模中的旋转为什么只能绕着Z轴旋转呢?
ROTATE3D在三维模型的旋转中很常用。
要旋转三维对象,可以使用 ROTATE 命令,也可使用 ROTATE3D 命令。
使用 ROTATE,可以绕指定基点旋转对象。旋转轴通过基点,并且平行于当前 UCS 的 Z 轴。
使用 ROTATE3D,可以根据两点,对象,X 轴、Y 轴或 Z 轴,或者当前视图的 Z 方向来指定旋转轴。
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