14、用拉伸命令,将刚画的圆拉伸100,注意UCS的 Z 轴方向,输入的值为负值。

15、用差集命令,从实体中减去这个圆柱体,如下图。
16、点击“世界UCS”按钮,使UCS坐标回到原来的状态。
输入“hi”看到一个完整的消隐图。
17、图形全部完成后,选择着色命令,就看到了一个着色的三维实体图。