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直线的画法和圆弧连接的画法详解

时间:2011-08-23 12:24:46 来源:未知

圆弧连接的画法

一、绘制与两个图形对象相切的圆弧 

下图所示为与两个图形对象相切的过渡圆弧,这两个图形对象可能是圆或直线。对于此类圆弧,可先用CIRCLE命令的“相切、相切、半径(T)”选项画一个与已知对象相切的圆,然后用TRIM命令修剪掉多余的圆弧,就形成了过渡圆弧。

CIRCLETRIM命令将下图中的左图改为右图。

 

  • 命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: t
  • 指定对象与圆的第一个切点:     //A点处拾取线段
  •  指定对象与圆的第二个切点:     //B点处拾取线段
  • 指定圆的半径 <31.6091>: 25     //输入圆半径
  • 命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: t
  • 指定对象与圆的第一个切点:     //C点处拾取线段
  • 指定对象与圆的第二个切点:     //D点处拾取圆
  • 指定圆的半径 <25.0000>:25     //输入圆半径

 

  •  命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: t
  •  指定对象与圆的第一个切点:     //E点处拾取圆
  • 指定对象与圆的第二个切点:     //F点处拾取圆
  • 指定圆的半径 <25.0000>:30     //输入圆半径
  • 再用TRIM命令修剪多余的圆弧,就获得了图3-1中的右图。

        提示当绘制与两个圆相切的圆时,选择不同位置的切点,就将产生内切或外切的关系,如图5-2所示。当拾取中心线以内的两个点的时候画出的是与两个圆相外切的圆,当拾取中心线以外的两个点的时候画出的是与两个圆相内切的圆。

 

二、绘制与3个图形对象相切的圆弧

下图所示为与3个图形对象相切的过渡圆弧。可先用CIRCLE命令的“相切、相切、相切”选项画一个与3个对象相切的圆,然后用TRIM命令修剪掉多余的圆弧,就形成了过渡圆弧。

    下面用CIRCLE和TRIM命令将下图中的左图改为右图。

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  •       命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: _3p
  •       指定圆上的第一个点: _tan 到    //在A点处拾取线段
  •       指定圆上的第二个点: _tan 到    //在B点处拾取线段
  •       指定圆上的第三个点: _tan 到    //在C点处拾取线段
  •       命令:                         //重复命令
  •       命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: _3p
  •       指定圆上的第一个点: _tan 到    //在D点处拾取圆弧
  •       指定圆上的第二个点: _tan 到    //在E点处拾取线段
  •       指定圆上的第三个点: _tan 到    //在F点处拾取圆弧
  •       再用TRIM命令修剪多余的圆弧,就获得了图中的右图。

三、过圆弧外一点作圆弧的切线  

          过圆弧外一点作圆弧的切线,用LINE命令结合切点捕捉(TAN)来绘制图中的切线。具体作图过程如下。

  •       命令: _line 指定第一点: _tan 到        //在A点处拾取圆弧
  •       指定下一点或 [放弃(U)]: _tan 到      //在B点处拾取圆弧,画出了两圆的公切线
  •       指定下一点或 [放弃(U)]:
  •       命令: _line 指定第一点:
  •       指定下一点或 [放弃(U)]:                  //在屏幕上拾取C点
  •      指定下一点或 [放弃(U)]: _tan到           //在D点处拾取圆弧

     结果如下图所示:

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四、沿指定方向作圆弧的切线 

沿指定方向作圆弧的切线,如果用LINE命令结合切点捕捉(TAN)来绘图是无法画出这条切线的。我们用LINE命令结合ROTATE命令和OFFSET命令来画出指定方向的切线,具体作图过程如下。

  •       命令: _line 指定第一点:        //捕捉到圆心O
  •       指定下一点或 [放弃(U)]:      //向右画一任意长度的水平线
  •       指定下一点或 [放弃(U)]:      //按回车键结束
  •       命令: _rotate
  •       UCS 当前的正角方向:  ANGDIR=逆时针  ANGBASE=0
  •       选择对象: 找到 1 个         //选取刚刚绘制的圆弧
  •       选择对象:          
  •       指定基点:                   //选取圆心O
  •       指定旋转角度或 [参照(R)]: 45
  •  
  •       命令: _offset                     //画平行线
  •       指定偏移距离或 [通过(T)] <通过>: 30
  •       选择要偏移的对象或 <退出>:  //选取旋转后的直线
  •       指定点以确定偏移所在一侧:   //在直线的右下方单击一点
  •       选择要偏移的对象或 <退出>  //按回车键结束
  •       命令:

      结果如下图左图所示。再删除多余的线段结果如下图右图所示。

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