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AutoCAD实例教程:逼真键盘帽的画法

时间:2010-11-09 21:33:25 来源:未知

9:抽壳,偏移距离0.5

10:剖切,将下底面剖去(也可以用差集解决)

11:圆角,圆角半径自己选择(不要过小或过大)

12:做文字面域,使用ET扩展工具(具体方法请用论坛的“搜索”)

13:拉伸文字面域

14:压印,先选择白色实体,再选择红色实体,删除源对象

15:修改-实体编辑-着色面,将文字着色(黑色)

16:渲染,选择真实-塑料(可以自行调节,我这里就省略了),颜色选择随对象,将材质附着到实体

17:渲染