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Autodesk Revit问题集锦

时间:2009-12-15 17:08:10 来源:
Revit 用了这么久,上网查资料什么的,经常会看到很多重复出现的问题,有些是自己也曾经遇到过的,特此把这些问题集合到一起,方便查看,现在贡献出来,也让同志们尽量少走些弯路!朋友们也贡献点自己曾经遇到的难题,分享一下经验!
1:请问使用revit 2009或2010 平台产品的64位版本 与32位的电脑可以一起工作吗(工作集)?2010的电脑硬件配置要求可否给于参考?
答:先说一下2009版本,安装32位与64位的电脑均可协同工作,64位的XP系统可以安装32位的Revit2009软件。
2010版本软件安装程序中已包含32位和64位的安装包,2010的文件在2009版本中无法读取,所以在工作过程中,需要统一软件版本。
Revit Architecture 2010系统要求
32位Autodesk Revit Architecture系统要求
Microsoft Windows Vista 32位(SP1),包括旗舰版、商用版和家庭高级版,或者Microsoft Windows XP(SP1或SP2)专业版或家庭版
英特尔 奔腾 4处理器(主频1.4 GHz)或相同规格的AMD 处理器
3 GB内存(如无需渲染可采用1 GB内存)
5 GB可用磁盘空间
1280 x 1024分辨率显示器,以及支持24位色彩的显示适配器
Windows Internet Explorer 6.0(SP1或更高版本)
兼容微软鼠标的定点设备
下载或使用DVD盘安装
互联网连接,供获得授权之用
32位Autodesk Revit Architecture系统要求
Windows XP Professional(SP2或更高)
英特尔酷睿?2双核处理器(主频2.4 GHz)或相同规格的AMD处理器
4 GB内存
5 GB可用磁盘空间
硬件支持Microsoft DirectX 9(或更高版本)的独立显卡
Internet Explorer 6.0(SP1或更高版本)
带滚轮的双键鼠标
64位Autodesk Revit Architecture系统要求
Windows Vista 64位(SP1),包括旗舰版、商用版和家庭高级版,或Windows XP Professional(SP1) x64版本
奔腾4处理器(主频1.4 GHz)或相同规格的AMD处理器
3 GB内存
5 GB可用磁盘空间
1280 x 1024分辨率显示器,以及支持24位色彩的显示适配器
Internet Explorer 6.0(SP1或更高版本)
兼容微软鼠标的定点设备
下载或使用DVD盘安装
互联网连接,供获得授权之用
64位Autodesk Revit Architecture系统要求
Windows XP 64位专业版(SP1或更高版本)
英特尔酷睿2双核处理器(主频2.40GHz)或相同规格的AMD 处理器
8 GB内存
5 GB可用磁盘空间
硬件支持DirectX 9(或更高版本)的独立显卡
Internet Explorer 6.0 SP1(或更高版本)
带滚轮的双键鼠标
2:问题:是否可将用户界面切换回2010版本前的用户界面。
答:没有任何支持方式可切换回到以前的用户界面。
尽管在Revit 2010产品上可以启用Revit 2009用户界面,但是如果在此环境下出现问题,并且无法在2010界面上复现,我们则无法提供支持。  
要将Revit 2010产品的用户界面切换到2009版本用户界面,请按照以下步骤操作:
单击这里下载用于支持2009版本用户界面的文件。
使用资源浏览器,将下载的文件添加到以下目录中:
C:Program FilesAutodesk Revit 产品名称 2010Program
要切换回到2010版本用户界面,重命名或删除位于上述目录下的debug.ini文件。
3:问题:在 Revit 进行渲染时,出现错误提示信息:内存不足,怎么办?
答:打印机分辨率300 DPI及以上时常出现以上问题。
首先,可以尝试降低分辨率至150 DPI并使用“区域”减小渲染区域。若仍不能渲染,将临时文件夹清空或复制临时文件夹。渲染时 Revit 使用临时目录存储文件。
tmp 和Temp目录用来存储临时信息。这些目录路径是在一个环境变量指定的。可删除这些目录下所有文件。但是,如果有应用程序正在运行,有些文件不能被删除,这是因为它们正在被使用或锁定。#p#分页标题#e#
可以删除 tmp 目录下的文件夹和文件直至可以渲染。如果清空 tmp 目录还是不能渲染,可按照如下步骤修改 tmp 目录路径。
在资源浏览器中,新建一个目录并命名为 Temp2 。
右击桌面上的“我的电脑”,点击属性。
在“系统属性”对话框中,点击“高级”选项卡。
在“高级”选项卡中,点击“环境变量”。
在“环境变量”对话框中,在“用户变量”下选择 TMP 变量,点击“编辑”。
在编辑“用户变量”对话框下,在变量值文本框输入 Temp2 文件路径。
现在应该可以进行渲染操作了。
注释:强烈建议不要每次旧的 tmp 目录满了就新建一个 tmp 目录。
4:问题:如何为3D着色视图添加渐变背景。
答:在基于Revit? 2010的产品中,您可为正交视图添加渐变背景。 渐变色可为地平线彩与天空或地面颜色的混搭色。  
指定3D视图的背景:
打开3D视图。  
单击视图标签> 图形面板 - (图形显示选项)。
在背景部分,选择渐变背景。
选择需要的天空、地平线和地面颜色。
在图形显示选项对话框中,单击确定。
5:问题:渲染场景时,为什么生成图像或材质呈黑色。
答:验证以下方面:
验证光源定义没有被任何几何模型挡住并且没有位于天花板平面之上。在“可见性图形替代”对话框中点击“照明设备”,勾选上“光源”。
尝试添加另一个光源,最好是“照明设备”和“落地灯 - 火炬状.rfa ”。之后再渲染场景查看光线是否相同。这样很容易就将问题限定在现有的灯具或渲染设置。
在“渲染”对话框中的“调整曝光”选项下,尝试更改“曝光值”查看场景是否设置太暗。验证场景默认设置是否太暗。
在“渲染”对话框中,验证“照明方案”中包括“人造光”。
在“渲染”对话框中的人造灯光选项下,验证已勾选上照明设备以及设置“变暗”值大于 0 (注:默认值为 1 )。
渲染时验证是否有缺失材质、纹理和贴图错误。缺失的材质将被渲染成黑色。如果找不到或无法渲染自定义材质文件,在渲染结束时将出现一个警告对话框。