打开文件,如图1左图所示。请将左图修改为右图,这个练习的目的是使读者掌握三维旋转的方法。
命令: _rotate3d
选择对象: 找到 1 个 //选择对象
选择对象: //按Enter键
指定轴上第一个点或定义轴依据[对象(O)/ X 轴(X)/Y 轴(Y)/Z 轴(Z)/两点(2)]: y
//设定y 轴为旋转轴
指定 Y 轴上的点 <0,0,0>: cen于 //捕捉圆心A
指定旋转角度或 [参照(R)]: -75 //输入旋转角度
结果如图14-41所示。
图1 三维旋转
1. 移动及复制对象,结果如图2所示。图2 移动及复制对象
2. 将对象绕轴线旋转,结果如3所示。命令: _rotate3d
选择对象: 找到 1 个 //选择对象
选择对象: //按Enter键
指定轴上第一个点或定义轴依据[对象(O)/ X 轴(X)/Y 轴(Y)/Z 轴(Z)/两点(2)]: y
//设定y 轴为旋转轴
指定 Y 轴上的点 <0,0,0>: cen于 //捕捉圆心A
指定旋转角度或 [参照(R)]: -75 //输入旋转角度
结果如图14-41所示。
图3 旋转对象
知识点:使用ROTATE3D命令时,用户应注意确定旋转轴的正方向。当设定坐标轴是旋转轴时,坐标轴的方向就是旋转轴的正方向,若用户通过两点来指定旋转轴,那么轴的正方向是从第一个选取点指向第二个选取点相关文章
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