例3:紫铜和铝,铝我还没有精调整过,谁弄得好告知我一下!这个图是想让新手看一下如何 自设新材质。
按以上方法渲染,实际上对于反射参数的值的选择并不很重要,重要的是选择透明度、折射、渲染对话框中的“环境”及采用“光线跟踪渲染”,这只是保证渲染出高亮度材质的基本条件,但是,要想渲染出高一点水平的效果还需要掌握一些技巧,如怎样消除反射光影,如何控制它的强弱等……将在后边发贴讨论。
这种方法最适合渲染曲面,物体上如有较大的平面效果要差一些,如下图
例3:紫铜和铝,铝我还没有精调整过,谁弄得好告知我一下!这个图是想让新手看一下如何 自设新材质。
按以上方法渲染,实际上对于反射参数的值的选择并不很重要,重要的是选择透明度、折射、渲染对话框中的“环境”及采用“光线跟踪渲染”,这只是保证渲染出高亮度材质的基本条件,但是,要想渲染出高一点水平的效果还需要掌握一些技巧,如怎样消除反射光影,如何控制它的强弱等……将在后边发贴讨论。
这种方法最适合渲染曲面,物体上如有较大的平面效果要差一些,如下图