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Auto CAD2004学习笔记

时间:2008-11-07 09:58:34 来源:
引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算  

修改工具栏:

删除(E)全称(erase)

用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象

复制(CO)全称(copy)

用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制

镜像(MI)全称(mirror)

用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分

mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像

偏移(O)全称(offset)

实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出

阵列(AR)全称(array)重点内容

实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示:

矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限

环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项

移动(M)全称(move)

实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作

引申到夹点的控制

旋转(RO)全称(rotate)

实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算,

缩放(SC)全称(scale)

实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用

拉伸(S)全称(stretch)

必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸

修剪(TR)全称(trim)

用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪  独立线段不可以修剪

空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。

延伸(EX)全称(extend)

用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象

打断于点(BR)全称(break)

将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用

打断(BR)全称(break)

将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用

倒角(CHA)全称(chamfer)

将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示:

(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000

选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]

其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去;


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