本文介绍了ANSYS中选择目标面和接触面的基本原则。
在进行接触分析的时候,要指定两个接触面之中的一个为contact surface,另外一个为target surface(在abaus中为slave surface 和master surface)
ANSYS求解器约定:
contact surface 在接触时会被被约束住从而阻止其穿透(penetrate)到target surface之中,target surface则可以穿透到contact surface之中。
对于rigid to flexible 类型的接触分析,其中一个为刚体,另外一个为可变形体,在接触时显然是刚性体可以穿透可变形体,根据上面所讲,显然,应该把刚体(rigid)指定为target surface, 可变形体定义为contact surface.
以下是contact surface 和target surface 选择的基本原则。
1.凸面 对凹面/平面。
应该把凸面定义为contact surface.
2.好网格面对粗糙网格面
如果两个接触面,一个网格比较细,一个网格相对比较粗糙,则网格好的面应该定义为contact surface.
这个反过来理解:如果你打算把某个面定义为contact surface,你应该把这个面的网格划分的细致一点。
3.软面对硬面
两个接触面,一个相对比较硬,一相对比较软,则软的那个应该定义为contact surface.
4.高阶单元对低阶单元。
我们知道,接触单元实际上是覆盖在要接触的两个实体或者shell单元表面的一层surface 单元。
如果两个接触面,其中一个所依附的实体/shell单元是高阶的,另外一个是低阶的,则应该把高阶的那个实体对应的接触面定义为contact surface.
5.两个接触面中,如果一个面明显比另外一个面大,譬如一个面包围了另外一个面,大面应该定义为Target surface.
以上几个基本原则,有时在选择的时候,是相悖的,要根据实际情况具体问题具体分析。
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