自己总结的一些心得,供有用到的参考,
1.如果要使用自己的布管材料、管件,则要预先做以下的准备,才能够进行三维布管,
(1).在“资源中心”中准备自定义的零件库:
A.AIP的资源中心,原有的资源中心库是不能更改的,要添加自己的零件库(例如inventor-YL),才能将三位布管零件发布到可以读写的零件库,然后调出使用,
B.打开AIP,不要打开任何零部件,点击“项目”打开“项目窗口”点到自己的项目文件并激活,然后点击项目窗口右下角的“配制库”按钮,然后点击“创建库”按钮,创建自己的零件库,
C.然后向自己的零件库添加零件,添加零件的“类别”,各类别的“族”,可以将AIP带的各零件库的“类别”“族”复制到自己添加的零件库中,可以先复制“类别”到自己的零件库,主要是使自己的零件库中的零件“类别”排列、定义与AIP自带的零件库的“类别”相近,便于查找,在将不要的“族”删出,如YL的聚氨酯软管、聚氨酯软管接头,可以放到“管件与官材”类别内
D.添加自己的“类别”的地方法:先打开要发布到资源中心的零件,再在“资源中心”——“编辑器”——点击打开“资源中心编辑器窗口”,在库视图的下拉窗口,点击找到先前定义的自己的零件库,然后再相应得零件“类别”中创建小“类别”,例如,YL的聚氨酯软管方在“管件和管材”-“导管”-“软管”
E.创建好自己的零件库、创建好的自己零件库的类别后,就可以等着发布零件、三维布管零件置入,然后再设计中调用自己的零件,
(2).在设计三维不布管前要预先准备的工作:
A.准备布管用的零件:如软管、软管配件:布管零件(例如自定义软管)使用AIP的零件环境设计,为使零件有系列,则在设计零件时,使用参数进行设计(AIP建议使用模型表达式定义零件参数,以便“iPart 编写”表中指定的多个零件引用可以相应地动态更新),部件(有多配件的软管接头)可以衍生为单独的零件后在处理(如YL的拉拔软管活动接头),
B.将普通零件转换到“iPart”:将设计好的零件进行在“管理”—“编写”—“创建iPart”,将零件设计中的一些参数,对于三维布管的“iPart”主要是要设定一个“公称直径”的参数,对于导管 iPart 必须包含: 公称直径 (ND)、管号 (SN)、外径 (OD)、内径 (ID)、管长 (PL),对于软管接头,如果是在部件衍生来的,也可以在“其它”项设制一个“软管内径”、“ND”等,并在“族”行中赋值,如果有多种规格尺寸的,还可以设定默认行(在族行中底色为青色的行),即最先调出的零件尺寸,
C.将三维布管零件的“iPart”进行三维布管的编写,在“管理”—“编写”-“三维布管编写”中编写要发布到零件库的三维布管零件,编写参考“快速入门”,
D.在进行三维布管零件(iPart)编写时,对于组合并衍生为零件的软管接头,要注意其定义的“公称内径”的设置及与软管的配对,才能够在发布时看到自定义的库文件夹,
E.在“管理”—“资源中心”-“发布零件”中将三维布管零件发布到自定义的资源中心零件库内,
(3).在部件中进行三维布管及使用自定义的三维布管方法,
A.打开要布管的部件,进入三维布管环境,
B.点击三维布管样式,进入三维布管样式编辑,点选要使用的自定义布管样式,并激活,可以复制一个已有的布管样式,在进行编辑,然后选择,要使用的软管、软管接头,保存样式并使其激活,即可以在三维布管中使用自定义的三位布管样式进行布管了,
1.如果要使用自己的布管材料、管件,则要预先做以下的准备,才能够进行三维布管,
(1).在“资源中心”中准备自定义的零件库:
A.AIP的资源中心,原有的资源中心库是不能更改的,要添加自己的零件库(例如inventor-YL),才能将三位布管零件发布到可以读写的零件库,然后调出使用,
B.打开AIP,不要打开任何零部件,点击“项目”打开“项目窗口”点到自己的项目文件并激活,然后点击项目窗口右下角的“配制库”按钮,然后点击“创建库”按钮,创建自己的零件库,
C.然后向自己的零件库添加零件,添加零件的“类别”,各类别的“族”,可以将AIP带的各零件库的“类别”“族”复制到自己添加的零件库中,可以先复制“类别”到自己的零件库,主要是使自己的零件库中的零件“类别”排列、定义与AIP自带的零件库的“类别”相近,便于查找,在将不要的“族”删出,如YL的聚氨酯软管、聚氨酯软管接头,可以放到“管件与官材”类别内
D.添加自己的“类别”的地方法:先打开要发布到资源中心的零件,再在“资源中心”——“编辑器”——点击打开“资源中心编辑器窗口”,在库视图的下拉窗口,点击找到先前定义的自己的零件库,然后再相应得零件“类别”中创建小“类别”,例如,YL的聚氨酯软管方在“管件和管材”-“导管”-“软管”
E.创建好自己的零件库、创建好的自己零件库的类别后,就可以等着发布零件、三维布管零件置入,然后再设计中调用自己的零件,
(2).在设计三维不布管前要预先准备的工作:
A.准备布管用的零件:如软管、软管配件:布管零件(例如自定义软管)使用AIP的零件环境设计,为使零件有系列,则在设计零件时,使用参数进行设计(AIP建议使用模型表达式定义零件参数,以便“iPart 编写”表中指定的多个零件引用可以相应地动态更新),部件(有多配件的软管接头)可以衍生为单独的零件后在处理(如YL的拉拔软管活动接头),
B.将普通零件转换到“iPart”:将设计好的零件进行在“管理”—“编写”—“创建iPart”,将零件设计中的一些参数,对于三维布管的“iPart”主要是要设定一个“公称直径”的参数,对于导管 iPart 必须包含: 公称直径 (ND)、管号 (SN)、外径 (OD)、内径 (ID)、管长 (PL),对于软管接头,如果是在部件衍生来的,也可以在“其它”项设制一个“软管内径”、“ND”等,并在“族”行中赋值,如果有多种规格尺寸的,还可以设定默认行(在族行中底色为青色的行),即最先调出的零件尺寸,
C.将三维布管零件的“iPart”进行三维布管的编写,在“管理”—“编写”-“三维布管编写”中编写要发布到零件库的三维布管零件,编写参考“快速入门”,
D.在进行三维布管零件(iPart)编写时,对于组合并衍生为零件的软管接头,要注意其定义的“公称内径”的设置及与软管的配对,才能够在发布时看到自定义的库文件夹,
E.在“管理”—“资源中心”-“发布零件”中将三维布管零件发布到自定义的资源中心零件库内,
(3).在部件中进行三维布管及使用自定义的三维布管方法,
A.打开要布管的部件,进入三维布管环境,
B.点击三维布管样式,进入三维布管样式编辑,点选要使用的自定义布管样式,并激活,可以复制一个已有的布管样式,在进行编辑,然后选择,要使用的软管、软管接头,保存样式并使其激活,即可以在三维布管中使用自定义的三位布管样式进行布管了,
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