在绘图过程中,需要将绘制的图形绕某一个点旋转一个角度,对象旋转有两种方法:一种是指定绝对角度旋转,另一种是通过相对基准参照角度旋转。默认情况下输入正值角度,按逆时针方向旋转,输入负值,按顺时针方向旋转。
旋转对象的命令是rotate,可以通过以下方法激活rotate命令。1、菜单栏【修改】——“旋转”。2、单击“修改”工具栏上的“旋转”图标。3、在命令行中输入rotate或者ro并回车。
复制(C):创建旋转对象A的副本B,得到两个对象,如图。如果不选择“复制(C)”选项,则只有旋转后的对象B自己。
参照(R):将对象从指定的角度旋转到新的绝对角度。如图,将对象B旋转,“指定参照角 <0>:”,选择默认的0°,0°表示以对象B自身为参照基准,“指定新角度或 [点(P)] <0>: 60”,即相对于对象B旋转60°得到对象C。
在不执行任何命令的前提下,在绘图区内选择旋转对象,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“旋转”,同样可以进行旋转操作。
旋转对象的命令是rotate,可以通过以下方法激活rotate命令。1、菜单栏【修改】——“旋转”。2、单击“修改”工具栏上的“旋转”图标。3、在命令行中输入rotate或者ro并回车。
复制(C):创建旋转对象A的副本B,得到两个对象,如图。如果不选择“复制(C)”选项,则只有旋转后的对象B自己。
引用内容
命令: _rotate
UCS 当前的正角方向: ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0
选择对象: 找到 1 个
选择对象: 找到 1 个,总计 2 个
选择对象:
指定基点:——/*点O*/
指定旋转角度,或 [复制(C)/参照(R)] <0>: c 旋转一组选定对象。
指定旋转角度,或 [复制(C)/参照(R)] <0>: 60
UCS 当前的正角方向: ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0
选择对象: 找到 1 个
选择对象: 找到 1 个,总计 2 个
选择对象:
指定基点:——/*点O*/
指定旋转角度,或 [复制(C)/参照(R)] <0>: c 旋转一组选定对象。
指定旋转角度,或 [复制(C)/参照(R)] <0>: 60
参照(R):将对象从指定的角度旋转到新的绝对角度。如图,将对象B旋转,“指定参照角 <0>:”,选择默认的0°,0°表示以对象B自身为参照基准,“指定新角度或 [点(P)] <0>: 60”,即相对于对象B旋转60°得到对象C。
引用内容
命令: _rotate
UCS 当前的正角方向: ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0
选择对象: 找到 1 个
选择对象: 找到 1 个,总计 2 个
选择对象:
指定基点:
指定旋转角度,或 [复制(C)/参照(R)] <60>: r
指定参照角 <0>:
指定新角度或 [点(P)] <0>: 60
UCS 当前的正角方向: ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0
选择对象: 找到 1 个
选择对象: 找到 1 个,总计 2 个
选择对象:
指定基点:
指定旋转角度,或 [复制(C)/参照(R)] <60>: r
指定参照角 <0>:
指定新角度或 [点(P)] <0>: 60
在不执行任何命令的前提下,在绘图区内选择旋转对象,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“旋转”,同样可以进行旋转操作。
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